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2019 im Rückblick
Im Jahr 2019 fanden zahlreiche eSport-Events statt. Besonders der Aufstieg von Fortnite als kompetitiver Titel hinterließ dabei seine Spuren. Doch auch alte Giganten wie League of Legends, Dota 2 oder Counter-Strike sorgten wieder für beeindruckende Spektakel, die viele Zuschauer an die heimischen Bildschirme lockten. In der Top 15 der größten eSport-Turniere des Jahres - gemessen an der höchsten erreichten Zuschauerzahl (ohne China) und basierend auf den Statistiken von Esports Charts - sind sie entsprechend alle vertreten. Ein Mobile-Game, das besonders in Brasilien und Südostasien vertreten ist, sorgt derweil für die größte Überraschung. ESL|Adela Sznajder
Zuschauerzahl: 0,764 Millionen Garena
Zuschauerzahl: 0,766 Millionen Riot Games
Zuschauerzahl: 0,77 Millionen Korizon
Zuschauerzahl: 0,81 Millionen Garena
Zuschauerzahl: 0,83 Millionen Starladder
Zuschauerzahl: 0,84 Millionen Riot Games
Zuschauerzahl: 1 Millionen Garena
Zuschauerzahl: 1,05 Millionen Garena
Zuschauerzahl: 1,2 Millionen ESL|Adela Sznajder
Zuschauerzahl: 1,7 Millionen Riot Games
Zuschauerzahl: 1,96 Millionen Valve
Zuschauerzahl: 1,97 Millionen The Verge|Nick Statt
Zuschauerzahl: 2,01 Millionen Garena
Zuschauerzahl: 2,33 Millionen Epic Games
Zuschauerzahl: 3,98 Millionen Riot Games